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表情系统制作流程  

2009-08-11 14:24:57|  分类: Rigging |  标签: |举报 |字号 订阅

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       一个角色做的活不活,工艺级别够不够,从角色的表情细节就可以看出来。一个没有什么表情的角色,哪怕你肢体语言再丰富,他也只会象个没有情感的僵尸一样。 毕竟角色内涵丰富的情绪不是用单纯的四肢可以表达的。

表情系统制作流程 - CGdreamwork Studio - CGdreamwork     

  对于卡通这种没有形态定数的系统,可以说制作起来是非常活套的,你得想出各种技术思路来解决这些问题,使你制作的角色活起来。今天我们来看看最常用的几种表情制作流程。

                              

第一种是制作图形控制器面板

 表情系统制作流程 - CGdreamwork Studio - CGdreamwork

 准备好各种足以能够表现角色表情细节的面部模型。

表情系统制作流程 - CGdreamwork Studio - CGdreamwork表情系统制作流程 - CGdreamwork Studio - CGdreamwork表情系统制作流程 - CGdreamwork Studio - CGdreamwork

      把表情通道数值连接到图形控制器的手柄上,这样我们可以快速方便的调节表情。但是这种方法的缺点在于,角色的表情效果都限制在了我们制作的变形目标范围之内。

表情系统制作流程 - CGdreamwork Studio - CGdreamwork

第二种方法是用骨骼来驱动表情,它正好克服了第一种方法的局限性,达到了无极形变。

表情系统制作流程 - CGdreamwork Studio - CGdreamwork

这是控制手柄,在看看内部解剖构造。

表情系统制作流程 - CGdreamwork Studio - CGdreamwork

其它的角色。

表情系统制作流程 - CGdreamwork Studio - CGdreamwork

表情系统制作流程 - CGdreamwork Studio - CGdreamwork

当然,制作还是要看项目的需求,制作的周期及制作经费等条件。也可以根据实际情况两种方法协同进行。

完成后,经过一些程序或插件可以连接话筒及摄像机,进行发音音素及表情动作的运动捕捉。

表情系统制作流程 - Mollusc Anim Studio -      --Mollusc--

 

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