注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

CGdreamwork

Animation Studio

 
 
 

日志

 
 
关于我

本工作室致力于对专业的三维卡通角色动画相关的电影,电视连剧,广告等商业产品的开发。如果您懂专业卡通需要些什么的话,您应该会对本工作室有兴趣。 QQ:314522262

网易考拉推荐

拓扑建模介绍  

2009-04-28 22:33:04|  分类: 动画理论 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |

 

拓扑建模介绍 - cgdreamwork - CGdreamwork

模型的拓扑结构概念一说相信大家早已耳熟能详了,今天我在此对拓扑建模概念顺便介绍一下。

在今天,随着雕刻软件的大力发展,早些年为模型赋予神奇的极致细节的Zbrush雕刻软件

官方网址:http://www.pixologic.com

在当今的大学课堂中也已经是相当普及了。现在包括自动桌旗下当年为《金刚》负责雕刻任务的Mudbox,

拓扑建模介绍 - cgdreamwork - CGdreamwork拓扑建模介绍 - cgdreamwork - CGdreamwork

3D-Coat,

拓扑建模介绍 - cgdreamwork - CGdreamwork

官方网址:http://www.3d-coat.com/

以及很多三维平台软件中都自带了雕刻功能,max 也有一个雕刻插件,当时在9.0上看到过介绍,后来因为没有看到新的信息,所以名称给搞忘记了。现在的雕刻基本上已经成为了三维作品中不可或缺的部分(当然还要因作品风格来看)。

今天我要说的并不是雕刻,而是拓扑建模。这个东西估计有的新手还有些陌生。这属于一个建模的流程问题,我在此把其称为逆向建模技术,也就类似于通常我们说的,是先有鸡,还是先有蛋。这种方法会让您有一种很直接,显而易见的建模感受,当然,先有高模后拓扑是肯定需要作者有一定的动画布线经验的!其实很多早期用zbrush的z球建模的动画师,对这个细节丰富,但布线方式不符合动画要求的高模怎样用到动画中的问题是尤为深刻的。当时能用于重拓扑建模的工具及技术非常的不成熟,我们只能在高模面数高的不是很离谱的情况下,对照着高模的样子重新创建一个能用于动画的低模,并通过烘焙技术把高模的细节转化为normal map(现在有xNormal

拓扑建模介绍 - cgdreamwork - CGdreamwork

 

,zbursh的Zmapper

拓扑建模介绍 - cgdreamwork - CGdreamwork

http://www.pixologic.com/docs/index.php/ZMapper_Reference等疯子烘焙工具的使用,这件事简直就像吃白菜样的简单)。

而现如今,各种拓扑工具的诞生已经使这项颠覆建模流程的技术非常成熟了。首先说到我们最接近的max从前的polyboost脚本,当今的max石墨建模工具。

拓扑建模介绍 - cgdreamwork - CGdreamwork拓扑建模介绍 - cgdreamwork - CGdreamwork

3d –coat的retopology 工具http://www.3d-coat.com/retopology.html

 Zbrush的topology功能

拓扑建模介绍 - cgdreamwork - CGdreamwork

(只有第一次能查找到法线表面位置,后面的调整点属于屏幕坐标方式,个人认为很不方便),

TopoGun专业拓扑建模软件

拓扑建模介绍 - cgdreamwork - CGdreamwork

是不是有点XSI的味道,(觉得很好用,彻底解决了刚才提到的二次调整不贴合高模表面的问题,并有很多好用的小功能。)

max最近又有了几个脚本,Retopo

拓扑建模介绍 - cgdreamwork - CGdreamwork

(这个脚本不错,可以直接用max的基础建模功能来直接挤出新的边界,脚本会自动确保新节点帖合在高模上。更有意思的是它加入了自动生长边界的功能,我们要做的只是选中要生长的边。)

视频教程:http://www.youtube.com/watch?v=n724G7uMuPE

                 http://www.youtube.com/watch?v=u-icAsOZbJc 

                 http://www.youtube.com/watch?v=SrhOiCHd-To 

 

还有一个是最值得期待的是Wrapit,

官方网址http://www.matt-clark.co.uk/spe.php?o=163

这个东西很是了得,大家自己看视屏吧!

视频教程:http://www.youtube.com/watch?v=nbDJTobT9IU&feature=channel

                 http://www.youtube.com/watch?v=YQiGm7Q2L98&feature=channel

                 http://www.youtube.com/watch?v=2nuIkr3Rpls

                  http://www.youtube.com/watch?v=ewaFDVRnMpw

                http://www.youtube.com/watch?v=gjbFzGO9IjQ&feature=channel_page

 

看它的名称,我不由的想到从前我用过的一个用于做布料

碰撞代理的同名插件,不知道它们是不是有什么联系。

拓扑建模介绍 - cgdreamwork - CGdreamwork

好拉,先介绍到这里,大家有什么新的有关这块的东西,也可以拿上来分享,谢谢大家的支持!

  评论这张
 
阅读(4386)| 评论(6)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017