2012-2-12 23:19:48 阅读55 评论2 122012/02 Feb12
原来我的工作室叫CGdreamwork,也许有些玩动画的朋友已经很熟悉老的Logo和名称了。但
2009-4-28 17:18:59 阅读684 评论11 282009/04 Apr28
2009-8-11 14:24:57 阅读1417 评论6 112009/08 Aug11
2008-12-4 3:08:39 阅读376 评论0 42008/12 Dec4
还有很多的两足,四足角色的展示,包括很多商业的东西.一个一个贴子的发我也累大家看的也累.我就直接给大家看这段07年的总结视频了.
2009-6-10 13:04:55 阅读1644 评论20 102009/06 June10
2009-4-28 22:33:04 阅读1809 评论6 282009/04 Apr28
模型的拓扑结构概念一说相信大家早已耳熟能详了,今天我在此对拓扑建模概念顺便介绍一下。
在今天,随着雕刻软件的大力发展,早些年为模型赋予神奇的极致细节的Zbrush雕刻软件
在当今的大学课堂中也已经是相当普及了。现在包括自动桌旗下当年为《金刚》负责雕刻任务的Mudbox,
2008-12-23 16:45:03 阅读436 评论4 232008/12 Dec23
帮学生们宣传一下,有公司需要招聘3d动画人才的可以联系我,我会为您推荐能胜任贵公司工作的学生。
<逐>
作者:陈磊,邵飞,宋爽,曹艳,张玉,李皮森,王雨崧
2008-12-10 19:04:50 阅读443 评论3 102008/12 Dec10
2008-12-10 15:31:15 阅读194 评论0 102008/12 Dec10
2008-12-10 14:48:28 阅读152 评论0 102008/12 Dec10
2008-12-9 1:20:23 阅读135 评论0 92008/12 Dec9
初步提交动画点击观看http://www.youtube.com/watch?v=jOwAweAdUFY
最终定稿动画点击观看http://www.youtube.com/watch?v=AmdA2dvKWQE
跳帧全镜头预览
2008-11-28 4:31:31 阅读630 评论6 282008/11 Nov28
云南省 昆明市
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| 近期心愿 | 年青时相信每位兄弟都想一个人拿下所有的CG技法,一个人操刀大片级的大制作。当你到了一个能对这行业看的很透彻的年纪时,你会觉得这是一个愚蠢的想法。 为了打造制作接轨国际要求的专业三维卡通角色动画,如果您也有和我同样的卡通梦,想共同创业的话,欢迎加入我的工作室。 如果你是动画制作的全才,请不要找我,您完全可以自己去运作。我只要专才。如果您的最终目的是来学东西的话,请不要联系我,因为我也不是全才,您想学的东西有部分我也不懂,谢谢您的支持! TEL 13708844401 |
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